JBGG cookies

Voor optimale prestaties van de website gebruiken wij cookies. Overeenstemmig met de EU GDPR kunt u kiezen welke cookies u wilt toestaan.

Noodzakelijke en wettelijk toegestane cookies

Noodzakelijke en wettelijk toegestane cookies zijn verplicht om de basisfunctionaliteit van JBGG te kunnen gebruiken.

Optionele cookies

Onderstaande cookies zijn optioneel, maar verbeteren uw ervaring van JBGG.

Bekijk het origineel

Eén beeld zegt meer dan duizend woorden

Bekijk het origineel

+ Meer informatie

Eén beeld zegt meer dan duizend woorden

4 minuten leestijd

De Treffer die je nu in handen hebt, is actueel. Dat is wel duidelijk. Moderne media als internet en DVD, maar ook computerspelletjes, winnen enorm terrein. De ontwikkelingen gaan bovendien zo snel dat je snel verouderd spul in huis hebt, als je niet oppast. Dat kost geld, en niet zo'n beetje ook. Als er een groep is die deze snelle ontwikkelingen nog een beetje bij weet te houden, zijn het jongeren wel. Ofwel: de kans is groot dat jij meer verstand hebt van de laatste mogelijkheden op het gebied van DVD en computergames, dan de leiding van de JeV. Toch wil dat niet direct zeggen dat deze Treffer dan niks te bieden heeft voor je. Maar daar moet je zelf achter komen. Met andere woorden: bekijk het maar!


Robin is 16 en woont in Dordrecht. Iedere doordeweekse avond als-ie zijn huiswerk af heeft, doet hij nog even een spelletje op de computer van z'n vader. Die vindt het best, zolang Robin er niet te lang achter zit en zolang hij maar weet wat voor spelletjes het zijn. Het race-spel waaraan Robin de laatste tijd zo verknocht is, vindt z'n pa maar niks. "Vroeger", begint hij dan vaak, "toen jij nog klein was, toen waren er nog mooie spellen." Robin heeft 't wel eens nagevraagd welke spellen hij daar nu mee bedoelde. Z'n vader ging toen op zoek, want hij zou het nog wel ergens hebben liggen, zei hij. En ja hoor, even later kwam hij met een diskette aan. Het kostte wat moeite voordat de computer het spel wilde openen. Robin vond het niet leuk voor z'n vader, maar hij moest hardop lachen. Het spel zag er niet uit! De bedoeling was dat een mannetje allerlei blokjes opraapte en op die manier punten verzamelde. Maar het mannetje was een simpel stokje met een blokje voor het hoofd en twee blokjes voor de armen en benen. Als hij liep, was het helemaal grappig. Een robot leek nog echter! "Pa, zeg nou zelf, de graphics van Need for Speed zijn toch veel levensechter..." Zijn vader had het hoofd geschud. '"t Wordt tijd dat jij eens leert dat er meer in het leven is dan mooie graphics", had hij gezegd. "Dat is alleen maar verpakking, alleen maar uiterlijk. Waar gaat het nou écht om? Besef jij wel hoe kostbaar genadetijd is? Als jij sterft, Robin, heb je totaal niets aan die graphics."


STELLING

De Tien Geboden zijn niet van toepassing op computerspellen.


Sommige wetenschappers vinden het niet erg dat we in een nieuwe cultuur terecht zijn gekomen. Een beeld zegt immers meer dan duizend woorden? Dat is waar, maar daarin schuilt ook het grootste gevaar. Als jij, expres of per ongeluk, op internet ranzige plaatjes tegenkomt met allerlei seksuele uitspattingen erop, dan blijft je dat lang bij. Of je nu wilt of niet. En het komt terug. Steeds weer. Dat kan op school, dat kan in bed, dat kan zelfs als je aan het bidden bent. De duivel weet wel welke wegen hij het beste kan gebruiken En, wat misschien nog wel erger is: op een gegeven moment schrik je nergens meer van. Beelden hakken er diep in, maar als je er veel van ziet, stompen ze ook af. Dan moet je steeds heftiger dingen zien. En je geweten raakt dichtgeschroeid.

Een ander belangrijk argument tegen de beeldcultuur is dat alleen kijken lui maakt. Misschien heb je dat ook wel eens ervaren; als je bijvoorbeeld na een hele middag computerspelletjes doen toch een leeg gevoel overhoudt. Het beeld hakt er wel diep in, maar het hoe en waarom van de dingen achter het beeld wordt niet verteld. Televisie bijvoorbeeld is daar ook niet geschikt voor: het gaat vooral om het plaatje, en om de amusement die dat kan bieden. "We amuseren ons kapot", heeft een Amerikaanse wetenschapper ooit gezegd over de tv-cultuur van vandaag de dag. Dat merk je ook bij sommige bladen, die vroeger vooral tekst bevatten of niet eens bestonden. Nu draait het vooral om het beeld bij zulke bladen. En wat voor beeld! Heb je Break Out weieens bekeken? Een grote foto van een popster met een nummer- 1-hit spreekt voor zich; daar hoeft niet veel tekst meer bij. De oogpoort wordt door de duivel gebruikt om je te verleiden. De hedendaagse beeldcultuur sluit naadloos aan bij je zondige hart.


VRAGEN

1. Probeer voor jezelf eens een voorbeeld te bedenken van een beeld dat je liever nooit had gezien maar dat je jezelf nog steeds herinnert.
2. Hoe komt het dat dit beeld steeds terugkomt in je gedachten?

Deze tekst is geautomatiseerd gemaakt en kan nog fouten bevatten. Digibron werkt voortdurend aan correctie. Klik voor het origineel door naar de pdf. Voor opmerkingen, vragen, informatie: contact.

Op Digibron -en alle daarin opgenomen content- is het databankrecht van toepassing. Gebruiksvoorwaarden. Data protection law applies to Digibron and the content of this database. Terms of use.

Bekijk de hele uitgave van dinsdag 1 maart 2005

Treffer | 20 Pagina's

Eén beeld zegt meer dan duizend woorden

Bekijk de hele uitgave van dinsdag 1 maart 2005

Treffer | 20 Pagina's