Zandloper
Je kent dat wel. Snel even iets opzoeken. Snel even een printje maken. Maar helaas kan je niet naar het volgende scherm. Je krijgt een zandlopertje te zien. Even geduld. Er wordt aan gewerkt. Soms valt het mee, maar meestal valt het tegen hoe lang het duurt. De tijd die het zandlopertje blijft staan, duurt niet altijd even lang.
Ook bij sommige spellen zit een zandloper. Zo’n echte. Een glazen omhulsel met dun wit zand erin. De tijd die nodig is om al het zand van boven naar beneden te laten lopen is de bedenktijd. Altijd dezelfde tijd. Van tevoren bepaald. Binnen die tijd moet je een keuze maken voor de volgende zet. Dat kan uiteindelijk winst of verlies betekenen. Vroeger probeerden wij soms het spel te beïnvloeden door de zandloper tijdens de bedenktijd om te draaien. Ineens was de bedenktijd van je zusje om. Of had je zelf bijna dubbele bedenktijd. Aangezien zusjes niet altijd tegen zulke grappen zijn opgewassen, kon het spel ook plotsklaps afgelopen zijn.
Ook in het Oude Testament is al sprake van zandlopers. De Israëlieten moesten veertig lange jaren door de woestijn zwerven, omdat ze ongehoorzaam waren aan God. Soms werd een zandloper omgestoten. Hierdoor werd de tijd ingekort. De woestijnreis was abrupt ten einde. Bijvoorbeeld voor diegenen die na de slangenbeet niet opkeken naar de koperen slang. Niet voor iedereen duurt de reis door dit leven tot in de grijze ouderdom. Sommigen halen niet eens de helft van veertig jaar.
Je lijkt nog jong, maar het leven glipt als dun wit zand door je vingers. Hoe ver is jouw zandloper al?
Deze tekst is geautomatiseerd gemaakt en kan nog fouten bevatten. Digibron werkt
voortdurend aan correctie. Klik voor het origineel door naar de pdf. Voor opmerkingen,
vragen, informatie: contact.
Op Digibron -en alle daarin opgenomen content- is het databankrecht van toepassing.
Gebruiksvoorwaarden. Data protection law applies to Digibron and the content of this
database. Terms of use.
Bekijk de hele uitgave van donderdag 20 maart 2014
Daniel | 32 Pagina's